

色彩与心理感受
不同的对象相同色彩刺激时的心理感受是不同的,这是由于对象自身的生活经验、社会意识、文化水平、风俗习惯、民族传统、兴趣爱好不同造成的。就我国目前的情况看

色彩与联想
色彩刺激往往由于接受者的丰富的心理体验而自然地将其与某种心理感受、情绪甚至概念联系起来,如红色系给人以温暖的感觉,和热情、喜庆、积极相联;蓝色系给人以清冷的感觉,和宁静、理智、高雅相联

核心文化概念
无论是文创内容类IP,还是非文创品牌打造的IP化角色,每一个打动人心的设定背后,都有一颗清晰的文化内核。比如,海贼王的“伙伴与梦想”,江小白的“小我与自知”。

创意原设定
创意原设定是核心文化概念的具体表达,还可以拆解为众多可选项。比如,角色、场景和故事等。

内容生产
从前期的创意原设定阶段,设计师就要考虑“好用”的问题。而在后期的内容生产阶段,视觉细节的简化、素材和组件的搭建,是高效产出的重要手段。

用户思维
如今,各种类型的衍生性文创产品充斥市场,也就显得良莠不齐,产品同质化、低质化现象突出,比如一些影视的周边产品,其实并没有那么大的吸引力。

链接四维
一般来说,文创产品设计被视为艺术家、设计师等专业人员的专长,甚至有些认为天赋在创意创作中起到了决定作用。

重构思维
当然连接只是创意展开的一面,还要有从外到内、从色到形的深层次重构,这关键在于文创产品设计中对有与无的取舍,也就是哪个、那一部分以哪种方式、哪种手段来实现哪种效果